信長の野望オンライン紺碧サーバーで活動中の桔梗双兵衛の日記

最近の活動状況(やる気低下中の巻)

こんばんわ。

鳳凰になってそこそこ時間が過ぎました。

私は4月人事異動の影響をもろに受けて平日はヒーヒー言ってますw

自分が異動したわけじゃないですが・・・、いい意味で先輩が抜けて後輩補充となりフリーに!
違う意味で軽い昇進なのでしょうが。体がおかしくなりそうで、休日だけ細々とインするようになりました。

さて、のんびりやっているわけですが、ついに先週、サブの武芸と雅楽がレベル65に到達しました。

これで仏、鎧、雅、芸の4キャラが65となり、残りは軍、術、鉄、能が63、
密が62、仙、通が61となりました。

嵐世記から考えると4年かな?よくやってますねぇ・・・
PS2発売からだしそれから考えるともっーーーとすごいけど。

とりあえず育てたい4キャラが65になったので当分は桶狭間で巻き込み参加しつつ、
家臣のレベルを50にしたいところ。他のキャラはpt狩り全盛期に作った修理、与生気、回復なので
別にどーでもいいんです、はい。

あと、城下町もやっと40超えたのでそちらもちょいちょいやりたいところですが。。

・・・毎日インとかできませんよ?w

せめて週1ならいいんだけど。インできなかったらすごい損な気分になってましたが、
最近は、もはやどーでもいいやw位の感覚になりつつあります。

確かに鳳凰になってからはノルマが増えたといわれますが、必須と考えるから苦痛な訳で。
別にいーや。って考えれば大した事ないし、巻き込みは個人的に楽しいので桶狭間で遊んでたら十分ですw


今日は1時間は遊べそうだ!ってなっても人いないし、野良参加するにも3垢操作に慣れてて1垢とか暇だし。。
一門メンも忙しそうで、常時私設にも3-4人程度しかいないのかなぁ?

4月だもんね。GWも近いしみんな大変だよね。
ゆっくりマイペースに進んで行こうかと思います。

私も市の入札とか一切せずに、桶狭間か城下町育成だけでインしてる感じです。
モチベーションが続きません~w毎日インしてる方がすごいなーと思うこのごろ。

最後に一言。

攻略行こうにも私設に人いないし、数キャラ一門移籍もちょいと視野に入れることにしました。
神秘ほしいし、毎週攻略している大手一門さんに拾って貰いたいなぁ。。

j鳳凰技能のよかった点

続いてよかったかなーと思った特化。

術忍と鉄砲。これまで優遇されている部類だし仕方ないかなーっと思って前情報を見ていましたが。。

桶狭間の雑魚狩り番長の座を獲得しそうな勢いですね。

死蝶乱舞(5体に2000↑のダメ)、制圧射撃(5体に2000↑の乱射)このふたつが巻き込みでいるかどうかで殲滅速度がかなり変わるような気がします。

特に乱射の方はウエイトはかなり重く10近くありますが、開幕入力すれば結界無しの準備はだいたい止まります。止まりすぎです。

気合い固定という話もありましたが、連発されない程度の今の気合い消費でいいかと思います。

両方の技能ともやりすぎじゃ??って感じの技能ですね。覚醒で威力があるのも異常すぎます。


鎧鍛冶。盤石の至りが極みの上位と言える技能でそこそこ使いやすいですね。釣りの技能である我身は以前より明らかに釣り成功率が上がっていますね。陽動改が全釣りなのに我身がシーンってよくある話だったんですけどねぇ。

個人的には使いやすくなった気はします。刀さんにはまだ及ばないのは明白ですけどね。。

刀奥義強すぎでしょうにw


武芸や鉄砲などのアタの主砲は比較的抑えめな設定らしいですね。

気合い消費きついし、覚醒育つまでは当分は旧主砲で様子見なのかなー。


いい方向性に向かった特化もあれば、酷い扱いを受けている特化もあるようで。

耐性による縛りは緩和されそうですけど、結局今までとは変わりは無く、特化縛りは以前のままでしょうか。

盾鍛冶、盾侍、アタ、アタ、詠唱、回復 にサポいれるか、回復入れるかって感じなのかなー。

のんびりいきましょうかねー。

鳳凰技能の残念な点

こんばんわ。

鳳凰で真紅が混雑になっているのを見ました。

いつぶりでしょうかね。こんなのは。


さて、鳳凰もある程度、情報が出そろいました。

個人的に雑観を書いてみたいと思います。


まずは、最大の目玉(?)の新技能から。

これ以前の記事では持ちキャラを全部書こうかと思いましたが、諦めました。

ちょっとガッカリなんですよね。゚(PД`q。)゚。


期待していた軍学は、待望の特化版一所が追加、さらに黄色▲も付く!さらに堅忍に白▲が付く!と
めちゃくちゃ期待していたのですが、、、

蓋をあけてみると、堅忍の白▲は30秒、黄色▲は60秒程度(調べてませんがおおかた合ってるかと)
と残念な感じ。特化5くらいまでならそれでも仕方ないけど、通常の一所ですら青が付いて数ターン残るのに1ターン持ってない、これって何のイジメ?嫌がらせ?って感じです。

武士が自前で滅却を貼れるんだから、盾鍛冶も安心の白メッキくらい。。。自分の黄色▲くらい。。。

贅沢は言わないけど2分くらいは欲しかった。。毎ターン扇情とかできないんですけど。。

名乗り上げの上位、堅忍の上位なら同等の価値+αじゃないとおかしい。

不具合であって欲しいよ。。もうまともに育てる気も失せました。

扇情の釣り能力はそこそこいいのにね。。今のところシーンは一度も経験してませんし。

だからこそ残念な気持ちが大きいです。


あと、仏門と密教。

密教の耐性低下は素直に嬉しい。蘇生不可技能も密教ぽい。あとは軍茶利+智拳印 これが残念すぎる。

何が嬉しくて1ターン少しの耐性アップを使うのだ?智拳印もわずか1度きりだと?

雅楽や修験の耐性アップって7-8分くらいあるよね。。ウンウン。しかも特化6に。

劣化どころの騒ぎじゃない。こんなの不具合以外の何でもないでしょうに。

密教は残念ですが、今後も倉庫番となりそうです。


もうひとつ、メインの仏門。

結界のスペシャリストにしたいのはよくわかる。わかりますとも。

冥利2?いらない。。。1で充分なんですけど。。

千手?単体に結界+智拳印ですか。

開発様、智拳印の効果わかっていますか。。。?

使ってみましたが、効果3回程で、単体蓮華+400程度、全体蓮華+200程度ってところでしょうか。。

盾2で武士が居る時に盾鍛冶に開幕入れる程度でしょうか。

つ、使えなさすぎ。。。後光するよw

智拳って3で効果6回でしょw ありえない。せめて仏門の慈愛と重複しないようにしてくれれば効果3回でも
構わない。薬師が軒並み強化されているからと言って少し酷いんじゃ。

あ、もうひとつの倶会一処だけは重宝しそうです。術でも死なないんですね。生命0に到達する攻撃を受ける際に割れるんですね。唯一これだけは便利そうですが・・


鳳凰スタートと同時に色んなブログにその情報がでてましたが、最初の雑誌情報とかで期待された特化程、結果が残念なことになっているようですね。

逆に期待されてなかった(失礼かも。。)特化ほどよりよい結果となっていますね。


家臣や瓦については、後ほど書きますが、ますますキャラを絞らないといけない感じですね。

11キャラも家臣作る気はありません。。

3アカでそれぞれ2キャラずつを無難にやりましょうか。

鳳凰新技能を持ちキャラで考えてみました②

・続いて雅楽

継続の唄・弐 対象の付与の効果時間延長+付与を一定時間レベル2
→うわー。すっごい便利そう♪ 継続の唄・弐を鍛冶の極み→タイミングずらして継続いれると1ターン丸々保護できたりしそう~。あと陰陽さんあたりからも喜ばれる技能なんですよねー。いいね、これは。

神徳の儀 詠唱付与時、黄色▲。自動発動
→これは2者詠唱で使えってことだよね? 神明の唄で耐性も上げつつメッキもしてたから、これからは開幕詠唱で回復に黄色、次に神明で盾2に黄色とかか。kpいっぱい来そうだけどなかなかいいかも。

盛運の唄 付与の効果倍増
→倍増・・? 用途がいまいちわからんけど、陰陽の白▲をこれで倍増したらすごいことに?それならそれを毎ターン継続したら危険じゃないか?

御霊の神歌 物理耐性上昇+術耐性上昇。奥義
→同じのが既にあるけど。。耐性上昇率が上がっているのかな。50%とかだといいなー。

荒魂宿光・弐 荒魂宿光の上位
→便利だね、雑魚とかでもかなり使えそう。

二者詠唱付与 対象2名に詠唱付与
→回復1なら鍛冶のメッキもいけるしいい感じ。

六根清浄 僧・薬師と共通
→これはどうなんだろう。。

・続いて仙論


凶方月破 凶方天中殺の全体版(呪詛はレベル1?
→全体ってすごいなぁ。全体混沌なんて修験からクレームきそうなんだけど、凶方無掛の黄緑がレベル2でつくくらいの方がいいと思います。。はい。


煉気掌・弐 煉気掌の上位
→モーション大好きw どれくらいのダメなのかなぁ~ウエイト短いしpt狩りでも使えそう。

龍脈斬禍 単体術+物理耐性低下
→これはバーが短いやつかな? 純粋にいいですね。

煉神禁呪・絶 奥義。全体に禁呪・絶
→仙と軍いれたら面白いじゃないかな。ボス重要も上がりそうです♪

四維山水・弐 四維山水の上位。全体術+特定の相手にダメージ
→んー、相手指定するのが面倒なんですが・・w

六星殺界 六壬凶禍・弐の上位。守護率低下+物理耐性低下
→これはなかなか良さそう。消費気合い次第かな。

宿曜月蝕 無属性術
→いらなくないか?

・術忍

逆捻の術・改 逆捻の術の上位
→耐性低下もあるし、ボスでは有効なのかな~枠きついなあ・・・

疾狗の術 狗遁の術の上位。準備への気合ダメ大
→猛獣使いですかw カエル、犬って・・蛇でもよかったけどw 間接の封殺手裏剣のような扱いだといいけどどうなんだろうなぁ。暗殺は完全アタと見るなら忍法とともにサポが向上するのかな。

死蝶乱舞 ランダム五体に術攻撃
→修羅装備さようなら。えーw風修羅もういらないじゃないw鬼門狩りで愛用してたのに。。
きっとウエイトも長いんだろうけど、ウエイト4つ下げて車陣ありで3か4くらいにならないかなぁ~
pt用かな。まぁボスでは最優遇されていますしね。。

風牙の術 自動で動く忍犬を呼び出し、戦わせる
→どーぞご自由に。

剣気練達 剣気隆盛+百戦錬磨
→便利そう。

破紋両断・弐
→いりませんw

一掃手裏剣 ランダム5体に間接攻撃。準備への気合ダメ大
→んー。特化としてワンワン使いたいとこだなぁ。ウエイトと気合いがどれだけ削れるかだなぁ。


●感想
雅楽は地味ながらかなり向上しそうな感じ。ただでさえボスでは神明、音響、不和をはじめとして比較的使いやすい技能が一杯なのにこれでさらに強化とか・・。いいのかなぁ。古神が少し微妙な感じなのでクレームすごそう。特化人口みると古神が多いし、妥当といえば妥当ですけどね。。

仙は倉庫なのでほぼ使わないだろうけど、今後野良で仙さんと会える確立が上がる?! 今まで1ヶ月に一度見るかどうかでしたから、、野良でなんてw

術忍は今後もボス枠確保でしょうかね。回復1でいけるなら術忍、回復2なら密教と選択肢が増えるのかなぁ。

個人的には雅楽の上昇具合が一番の驚きですw
現在64であと10億くらいで65になるし、頑張って育ててみるかー♪




鳳凰新技能を持ちキャラで考えてみました①

こんばんわ。

ひっさびさの更新ですが、見てくれる方はいるのでしょうか。。

では、早速ですが、持ちキャラの鳳凰の新技能について簡単に感想を書いてみます!
技能内容とかは寄合の情報から。

仏軍芸仙鎧雅術密鉄通能 を何回に分けて書いていきます。


・軍学
堅忍不抜・改 堅忍不抜+自身に衣重の策

→こ、これは・・w嬉しい、堅忍不抜を入れ替えですね。覚醒は魅力がいいなあ。。

以逸待労の計自身の標的度に応じて呪詛の成功率が上昇

→ほほう、先駆けいれて開幕使うとすごそう。でも中盤以降は回復にヘイトが移るから
 使いどころは難しいのかなぁ。。。そもそも枠がw

扇情挑発 一所懸命+白▲

→軍がずっと待ち続けていた一所の特化版><
 無印の一所がようやく卒業できそうですね!これはいい強化かな。


神機妙算奥義。自身についている付与を味方全体にコピー

→奥義は強ボスだとビリビリがあるので入れ替えは無いかな~。
 小田原にいる三成とかの技能のアレ?かな。黄青をコピー→奥義で全体→能楽で糸立の謡とか最強?w


・武芸
乾坤一擲・改 乾坤一擲の上位。準備への気合ダメ大

→これはモーションが大好きなので嬉しい!!スカでもいいじゃない、一撃の賭けをするのも武芸の醍醐味!

鬼気鬼迫 命中術極意+鬼気

→枠減るからいいけど・・、鬼気の裏覚醒だけ終わらせて放置しといてよかったw

竜跳虎臥 単体攻撃+術耐性低下

→せっかく天地を皆伝したのにwでもせっかくなので使います。

気炎万丈 奥義。次ターンのダメ増加

→これは~裏覚醒次第かなぁ。赤▲付与のが強ボスで使いそうだなー

・侍共通
剣気隆盛・弐 剣気隆盛の上位

→他の特化は複合技能なのにこれだけ単品?
 威力増加なのか発動率アップなのか?とりあえず入れるのは確定。

破紋両断・弐 破紋両断の上位

→武芸ではいらない。

決闘名乗 挑発+自身への守護率低下?

→武芸でやると即死ですw




続いてメインもいる僧。


・仏門
倶会一処
自身に致死ダメージを一度だけ防ぐ結界を張る。自動発動

→これは・・?極楽の変わりになるのかな。自身に自動発動って事は双掌冥護を使えば
 自身の結界はこの効果が付くのかな?それだと強いけど、旗は仏門択一となりそうな。。

冥利・弐 冥利の上位

→雑魚狩り番長の座はもう確約ですか?w これより他の回復技能が欲しかった。。。

千手加護 結界+智拳印

→今回の個人的ダークホース。慈愛の心と重複しないとしても智拳印なんてほとんど効果ないですよ。
 コーエーさんはもしや知らない?w それとも鳳凰から慈愛に智拳印の効果がさらに+で追加されて
 効果アップとか? それなら薬師に引けをとらないGJなんだけど、現在の仕様のままだと実装はなさそう。

大日如来顕現 蘇生+結界。奥義

→薬は特化に蘇生あるのに奥義か・・薬が特化4相当なので通常の蘇生3相当でもよかったのになぁ。。

・密教
軍荼利三鈷印 軍荼利明王法+智拳印

→ほほう。これはかなり便利ですねー。これだと盾にかけてすぐエコーとかいけてなかなかいい感じ。
 ただ、効果時間が今の軍茶利だと初期90秒くらいだったような。
 雅楽や修験の耐性アップって平気で6分くらい(詠唱付与くらい)ありますよねぇ・・・

夜叉法力 物理耐性低下+術耐性低下。自動発動

→密教に耐性低下がきたー!これは本当にうれしい。エコー連打するとどんどんダメも上がるってか!
 僧兵にもきたけど、術N相手だと密教優勢になりそうな予感。

黒縄地獄 戦闘不能の敵を蘇生不可状態にする

→どうやら今回の目玉技能のよう。蘇生不可を倒す際ではなく、倒した後にできるってすごいね。  
 これって他の特化に無さそうだから、密教のボス枠も上がると嬉しいなぁ。

廻向来迎印 奥義。強力な廻向の印

→どーせ強力とかいいながら景勝の通常・義くらいでしょうに。。これはどうでもいいやw

・僧共通
不動慈救・弐 不動慈救の上位

→不動に2者化かな。詠唱が無い時の緊急時にはかなり有効ですよね。昔の不動はそこそこ使ってましたが。。
 回復量と自身の生命減少がどれくらいか、かな。自身生命2000消費で3000回復とか・・ないかw

合掌法輪・弐 合掌法輪+生命回復

→これも回復量次第かな。ただ合掌は生命気合呪霧の解除には唯一の手段だし、回復がつくのなら実装もありかな。

六根清浄 回復量低下、行動ダメージアイコンを解除

→この手の技能が多いけど、どうなんだ?


●雑感

メインの仏がちょっと残念かな・・現状でも薬に回復量でかなり差が出ていますしね。
どうやら結界のスペシャリストにしたいっぽいけど、それならもうちょい有効な結界技能を追加してくれてもいいんじゃないかなぁ。。。智拳印の効果が慈愛と重複したままだったら仏門持ちから反乱が起きそうw

密教は何となくいい感じですね。方向としては間違っていないですね。術耐性アップ、術+回復、ボス特化。密教も本格的に稼働させてみますかねぇ。もう2年近く放置してずっと62で止まっていますがw

総じて侍は純粋に強化のようですね。武士、軍学はかなり優秀な技能追加となっているような気がしますが、いいのでしょうかね。この2キャラはレベル64と63なのでそれなりにボスでも使えそう。

こうなると軍も魅力装備を強化してよさそうな感じですね~。サポの際は堅忍改で極みもらって天然守護でtサポとかやりやすそう。んー面白そう。

武芸さんはライバルが多いので何とも言えませんが、ようやく攻撃1020超えた武芸なんて重要あるのか。。
一門で寄生させて頂きましょうか。

さて、他の特化も時間があれば感想を書いてみましょうか。

プロフィール

桔梗双兵衛

Author:桔梗双兵衛
信長の野望オンライン紺碧サーバにてプレイ中
浅井家一門つばさ所属の桔梗双兵衛(メイン)です。

キャラ↓

桔梗 双兵衛(65:仏)
花神楽 水鏡(65:鎧)
花梨 灯  (64:雅)
パスタマシン(64:芸)
全部で10キャラ程いろいろいます。

いろんな方とコミュニケーションを取れればと思い書いてます。
気に入った方はコメントお願いします。

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